4 恩寵の重装歩兵
4 イロアスの英雄
4 道の探求者
4 戦識の重装歩兵
4 戦場の秘術師

4 タッサの試練
4 ヘリオッドの試練
4 船団の出航
4 宝船の巡航
4 抵抗の妙技

4 啓蒙の神殿
4 溢れかえる岸辺
2 マナの合流点
7 平地
3 島


4 太陽神の一瞥
4 凍氷波
3 トリトンの戦術
2 儚き盾
2 密集軍の指揮者


僕は見ての通りの普通のシンプルなデッキしか作れないからね。


メインは英雄オーラ系。
サイドは主に同系の速度勝負をメタった秘術師コンボ。
弱点は悲哀まみれ。
一応、秘術師以外はタフネスが自動で3になるように製造されてはいるので大丈夫だとは思うけど。
最悪、密集軍の指揮者→儚き盾の召集全体ばら撒きコンボで耐える。

道の探求者はこのデッキで一番余計に見えて、実は一番強い生物という罠。
英雄的に近い誘発条件なのに、自分を対象にしなくても英雄的になれる。
抵抗の妙技と試練の相性も良い。

常にコンボ脳になってしまうのは良くない・・・



え、なんでこんな普通のデッキがいまさら出てきたかって?
道の探求者+トリトンの戦術コンボがしたかっただけだよ?(下衆

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